PlayStation đang làm việc trên các phiên bản chạy bằng AI của các nhân vật của họ;Các bộ phận của công nghệ có thể chạy trên PlayStation 5 với rất ít chi phí
Sony đang phát triển các phiên bản nhân vật PlayStation sử dụng trí tuệ nhân tạo, có khả năng phản hồi theo giọng nói của người chơi trong quá trình chơi game. Một video bị rò rỉ cho thấy phiên bản AI của nhân vật Aloy từ series Horizon, có khả năng trả lời câu hỏi bằng giọng nói tổng hợp và cử động khuôn mặt. Đoạn video này đã được SIE trình diễn bởi giám đốc kỹ thuật phần mềm Sharwin Raghoebardajal, nhưng sau đó đã bị xóa khỏi YouTube.
Công nghệ này, sử dụng OpenAI Whisper cho chuyển đổi giọng nói thành văn bản và GPT-4 cùng Llama 3 cho các cuộc trò chuyện, được hỗ trợ bởi hệ thống Tổng hợp Giọng nói Cảm xúc của Sony và công nghệ Mockingbird cho hoạt hình âm thanh thành khuôn mặt. Phiên bản AI của Aloy được phát triển để trình diễn công nghệ, và có khả năng cao sẽ được triển khai trên các thiết bị console, vì một số phần của công nghệ có thể chạy trực tiếp trên PlayStation 5 với ít yêu cầu tài nguyên.
Nhìn chung, công nghệ này chưa cho thấy cách triển khai để cải thiện trải nghiệm chơi game, nhưng không thể phủ nhận rằng nó sẽ ảnh hưởng lớn đến các trò chơi trong tương lai, nhất là khi PlayStation 6 dự kiến sẽ tập trung mạnh vào AI. Sony không phải là nhà sản xuất console lớn duy nhất đang đầu tư mạnh vào AI.
Tuần trước, Microsoft đã ra mắt mô hình AI Muse có khả năng tạo ra gameplay, điều này sẽ hỗ trợ các nhà phát triển, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của quá trình phát triển, mặc dù khả năng ngược lại có thể xảy ra do tình hình hiện tại của ngành công nghiệp.
Nguồn: wccftech.com/playstation-ai-characters/